Fisika tanah liat yang menyenangkan dan pembuatan level untuk sesi kooperatif singkat
Claybook dari Second Order adalah permainan teka-teki-platformer berbasis fisika dan sandbox yang menempatkan pemain sebagai anak-anak yang menghidupkan buku ajaib dari tanah liat untuk menyelesaikan tantangan. Permainan ini berfokus pada deformasi waktu nyata dan perubahan bentuk, memungkinkan Anda untuk mengubah bentuk untuk melintasi bab yang terikat waktu dan mencapai titik-titik waypoint. Ini menyoroti simulasi tanah liat volumetrik, editor bab dalam permainan, mekanik mundur, dan papan peringkat global, serta cocok untuk pemain yang menikmati eksperimen yang menyenangkan dan sesi kooperatif ramah keluarga dengan estetika kenyal yang taktil.
Jenis permainan apa yang menempatkan Anda di dalam buku cerita dunia yang dapat dibentuk?
Permainan ini membingkai permainan sebagai eksplorasi berbasis bab di mana pemain, yang berperan sebagai seorang anak, menghidupkan buku tanah liat dan bergerak melalui halaman yang penuh rintangan. Tujuan menekankan navigasi dan pemecahan teka-teki di bawah batasan waktu, mendorong solusi kreatif daripada pertempuran atau manajemen sumber daya. Pengaturan naratif ini memberikan motivasi kepada pemain: kemajuan melalui bab-bab terpisah sambil bereksperimen dengan perilaku material untuk membuka halaman berikutnya.
Apakah ini mendukung multiplayer dan konten bersama untuk replayability?
Judul ini menawarkan multiplayer layar terbagi lokal untuk hingga empat pemain, sehingga teman-teman dapat menyelesaikan teka-teki atau bermain-main di sandbox bersama. Portal komunitas yang terintegrasi menyediakan level yang dibuat oleh pengguna lintas platform, yang berarti pemain Nintendo Switch dapat mengakses kreasi yang dibuat di PC, PlayStation 4, atau Xbox One. Model berbagi ini menyediakan konten tambahan yang terus-menerus segar di luar bab-bab yang dikemas.
Bagaimana kerajinan permainan ini ditampilkan di layar dan di balik layar?
Pengembang membangun mesin Clayfield kustom untuk mensimulasikan tanah liat sebagai material volumetrik, yang memungkinkan permukaan untuk berubah bentuk, meleleh, dan dihancurkan dengan konsistensi fisik. Perlakuan visual menekankan estetika modeling-clay buatan tangan yang menunjukkan berat dan kekenyalan. Fisika juga menangani perubahan antara keadaan yang lebih padat dan lebih cair, sehingga tabrakan dan aliran berperilaku seperti putty yang dimanipulasi daripada animasi abstrak.
Apakah kurva masuk dan panjang kampanye cocok untuk semua pemain?
Umpan balik pengguna mencatat perasaan kontrol yang lebih curam: beberapa pemain menggambarkan input sebagai rewel, yang meningkatkan keterampilan yang dibutuhkan untuk manuver yang tepat. Kampanye pemain tunggal relatif pendek berdasarkan desain, jadi pemain solo yang mencari kampanye panjang mungkin menemukan konten langsung yang terbatas. Alat pengeditan yang disediakan oleh pengembang dan perpustakaan komunitas mengatasi batasan waktu bermain dengan memungkinkan bab dan tantangan kustom.
Secara ringkas, Claybook adalah pilihan taktil untuk pemain kreatif dan malam kooperatif keluarga
Claybook adalah pilihan yang menyenangkan bagi pemilik Nintendo Switch yang menyukai teka-teki eksperimental yang dipimpin fisika dan permainan lokal sosial; simulasi material yang dibuat dengan tangan ini lebih menghargai rasa ingin tahu daripada eksekusi yang ketat. Pemain yang mencari kampanye solo yang panjang atau kontrol yang sangat presisi harus memperhatikan kampanye yang lebih pendek dan sensitivitas kontrol yang dilaporkan. Bagi siapa saja yang menikmati membuat dan berbagi level dengan orang lain, permainan ini menawarkan pengalaman sandbox yang memuaskan dan langsung.